pondělí 21. prosince 2020

Restart guildy

Jak název postu napovídá, došlo k určitému restartu, jak jinak než Modré Krve, samozřejmě - kvůli ní odjakživa existuje tento blog. Guilda v posledních pár letech, vlivem různých server merge a odlivu hráčů, upadla do zapomnění a tento rok je dá se říci přelomovým, neboť došlo k jejímu opětovnému oživení. Zasloužilo se o to více aspektů, mimo jiné třeba sloučení všech serverů do jednoho, Echa, každopádně tomuhle nelze připisovat hlavní zásluhy.

Nejdůležitějšími tahouny opětovného rozkvětu guildy se stalo pár českých hráčů v čele s Routikem, kteří mě oslovili se zajímavým návrhem. Totiž využít renomované jméno guildy a její historie k přilákání zbylých CZ/SK hráčů, kteří na serveru hrajou. Mně nezbylo nic jiného, než s tím souhlasit, protože sám na hraní už nemám čas a jako srdcař by mi bylo líto nechat takový potenciál bez povšimnutí.

Věci se daly do pohybu a v průběhu roku se guilda rozrostla do rekordních rozměrů. V časech Dofusu 1.29, dnešního tzv. Retra, těsně před upgradem na verzi 2.0.1 (cca 2/2010), měla guilda necelých 100 charů. V době, kdy guilda dosáhla lvlu 200, to bylo necelých 170 (17. 5. 2012) a dnes, ke konci roku 2020 ve verzi Dofusu 2.58.0.0, má guilda téměř plno, to znamená, že s celkovým počtem 229 charů k 21. 12. 2020 je v ní bez necelých 10 charů téměř vyprodáno! 👀😎

Mně, jakožto již neaktivnímu bývalému leaderovi guildy, nezbývá nic jiného, než jí popřát další úspěšné roky a co nejvíce spokojených hráčů, kteří drží pospolu! 👊

Tímto postem se snad blog částečně oživí, sám se o dění v guildě pořád zajímám, každopádně další posty budou mít pod palcem kromě mě hlavně i další lidi, kteří guildu aktuálně vedou. 👍

Zde pro připomenutí nejvýznamnější okamžiky v historii guildy a v neposlední řadě také pohled na aktuální stav:

1.29 (cca 2/2010 - před upgradem na verzi 2.0.1)


Your guild reaches level 200 - 17. 5. 2012


Stav 2020 ve verzi 2.58.0.0 - 21. 12. 2020, kapacita guildy téměř vyčerpaná



čtvrtek 28. dubna 2016

Catseye fight

OK, nebudu předstírat, že vím, o co jde, ale koukal jsem Vikin uploadnul na náš kanál video, tak to asi bude zajímavý... :-)


pondělí 12. října 2015

Interserver Kolossium

Docela jasně si vzpomínám, že meziserverové kolossium bylo téma ještě v době, kdy jsem hrával. Což je... hodně dávno. A ještě bude pěkných pár měsíců trvat, než se stane skutečností, ale právě spuštěný betatest představuje alespoň náznak toho, že platy francouzských programátorů nepadly za ty léta jen na děvky a koks. 

Interserver fíčura se poněkud blbě testuje v případě, že máte jen jeden test server, což Ankama obešla vykopírováváním charů do jakýchsi virtuálních serverů - proto se mezi každým bojem budete muset relognout. Tohle v ostré verzi samozřejmě nebude. Stejně tak není možné komunikovat s nikým z "cizích" serverů, kromě těch, co jsou přímo v boji. Ani to v ostré verzi nebude. A co tam bohužel rozhodně nebude, a co jsme chtěli nejvíc, a proč vlastně IK bylo zajímavé, je spectator mode. Vysvětlování proč tomu tak je zabírá v textu několik odstavců, a pro mě jsou ty výmluvy zklamáním, protože speciálně tohle jsem věřil, že nebude problém, zvláště poté, kdy se ve hře objevila možnost spectování friendlistu. Trapas.

V jinak zatím celkem vágních informacích novinky zaujme taky evergreen na téma rankingu, který je prý naprosto v pořádku, a že je na současných serverech nefunkční (a nikdy vlastně funkční nebyl), je prý jen nedostatkem účastníků. Na tom samozřejmě něco je, ale i tak bych asi byl opatrný s tvrzením, že je můj algoritmus geniální a rozhodně nebudu na něm nic měnit, pokud se vlastně na žádném serveru nikdy jeho úžasnost nepotvrdila.




sobota 26. září 2015

Dofus Zaap! #5

Vyskočilo to na mě na FB, a zaujalo mě, kolik lidí zjevně hraje Dofus v kožichu, čepici, a tak podobně. Je to divný, protože já hraju nahej, a myslel jsem si, že to tak je normální. A jak to máte vy? :-)

pondělí 10. srpna 2015

Letní sraz 2015 - finální sčítání

Každoroční sraz se koná už tento víkend (resp. v pátek/sobotu), a je třeba finalizovat počty účastníků, aby podle toho Blekota mohl nakoupit jídlo a pití. Prosím tedy potvrďte účast zde ve FB skupině, případně napište sem, pokud v ní nejste a nemáte tedy právo tam psát.

Veškeré další informace o srazu jsou v předchozím postu, a jelikož nám za ten měsíc nikam neodscrolloval, nemusím to sem psát znovu...

pondělí 29. června 2015

Letní sraz 2015

Nečekali jste to vloni, ale nakonec z toho byla povedená akce. Letos jsme to nečekali ani my, protože Dofus už skoro nikdo z nás nehraje, ale přesto sraz odvážně uspořádáme s nadějí, že se tam nějaký ještě stále aktivní hráč zjeví. V nejhorším se budu počítat jako aktivní já, Evilmind, protože jsem před pár týdny zaplatil několik postav na rok, udělal si eliatropa 200, a za dva dny to zase zabalil... :-) Vyhlášení termínu je cca o měsíc později, než obvykle, ale nakonec se už finální (na kterém se nejtvrdší jádro dohodlo na Facebooku) srpnový termín zase tak neliší od času, kdy jsme se obvykle scházíme.
Následuje obvyklý soubor všech potřebných informací, copy/paste z minulých let...

Akce: Sraz bývalých či současných členů MK, sedmý ročník
Místo konaní: Tursko
Čas konání:
  • pátek a sobota 14.-15.8.
Program: žranice (kuřecí, vepřové maso z vyhlášeného řeznictví, osobně naložím a následne ugriluji), chlastanice (zařídím pípu s chlazením, sud, další alko si přivezte co pijete, nealko koupím vodu, kolu), koupanice (plavky s sebou), drsňácký historky z PvP i PvM, diskuse o hře, pomlouvání nepřítomných a spících

Nocleh
: kam si kdo lehne. K dispozici dvě místnosti v baráku (10 lidí se tam určo vejde) + je místo u krbu + obrovská zahrada kde tráva je měkká :-). Karimatky a spacáky s sebou!

Účast
: Jen normální závisláci :-) Kdyz budeš dělat bordel, vyhodí tě Blekota za vrata a spi si kde chceš ;-)