Kosmetické změny
- u mapy přibyla možnost zprůhlednění a také pohybu po obrazovce - dobrá věc při pobíhání a hledání sem a tam něčeho, jinak by se mi ale líbilo kdyby tohle udělali i u dalších ikonek, jako tomu je i u jiných MMORPG
- při psaní do chatu se nyní po kliku pole zoranžoví
- rychlejší vyhledávání v mapě při zoomu
- další nepodstatné kraviny, hlavně pro zrychlení a zjednodušení
Novinka - Treasure hunting
Nový herní systém, který má už podle názvu nabídnout hledání různých schovaných věcí po mapě, za které budou určité odměny, xp apod. Questy (mise) se berou v nové budově na [-25,-36] a má různé úrovně od 20 do 200 lvlu, celkem jich je 10 po každých 20 lvl.
- obtížnost úkolu bude záviset podle hráčem zvoleného lvlu, server mu podle toho vygeneruje misi na nějakém území (na území, na které nemáte přístup vám quest přidělen nebude)
- hráči poté bude napovězena nějaká startovní lokace (zaap nebo způsob dopravy) a taky nějaké malé nápovědy a stopy, podle kterých už bude muset sám hledat
- jakmile si hráč myslí, že je na správné lokaci, začně hledat - po nalezení správné mapy bude napovězen další step, pokud ale správnou mapu nenajde, počítadlo spadne o jeden bod, po dosažení 0 je quest zrušen a musí se začít od znova
- poslední step je najít mapu, kde je ukrytý poklad - jakmile ji hráč najde, automaticky se začně boj proti potvorám, které jej ochraňují - pokud prohrajete, zase ztratíte bod
- jestliže vyhrajete, čeká vás odměna
- odměny jsou různorodé, zkráceně v každé bude různé rozpětí kamas a itemů + v každé chestě bude nový item - rose of the sands, za které se mění emoty, petsmounti, surky na sety a další
různé kraviny.. prostě něco jak ice kamas nebo kolotokeny
Inventář
- opět rychlejší načítání (banka, chesty, inventář apod.) - zkoušel jsem na betě, celkem to ujde
- vyhledávání začíná už od prvního písmenka, teď se itemy zobrazují až po 3.
- opravena nějaká chyba, kdy při "all categories" nebyly vidět žádné itemy, i když jste nějaké měli
Nemovitosti
- při zvýšení ceny prodeje nemovitosti bude nově daň 2% z rozdílu mezi starou a novou cenou (jestli jsem to pochopil dobře)
Boje
- po pushnutí charu diagonálně má zmizet bug, že byl nesprávně obrácen (jen kosmetická změna)
- opraven command /s na vypnutí spectu
- odpočítávání času turnu má konečně pracovat normálně, doteď jsem třeba dostával pass v 3/4 turnu, když jsem měl 8 AP po precipu (turn se odvíjí od počtu AP)
- opravena nějaká chyba při sacrifu
- po boji by se měly automaticky nahrát HP podle equipu, takže nebude nezbytné vždy přehazovat eq na doplnění
- zobrazení dmg ještě před použitím spellu v boji
Guildy a alliance - jen nějaké menší opravy a kosmetické změny, názvy guild a aliancí by měly být někde klikatelné (nevím kde, už teď většinou jsou)
- opraveny taky nějaké zobrazovací bugy při attacku na perce
Itemy
- hlavní změna u XP scrollů - od teď už se nebudou odvíjet od wisdom charu, ale budou fixed (konec rychlých frantíků lvl 200 za hodinu?)
- white parchment - 200, ivory - 2000, gold - 20000 XP
- úprava pods některých resources
Potvory (opět celkově upravena AI)
- zvětšený lvl village potvor (a taky xp z nich)
- nějaké vylepšení a taky zjednodušení beach (kido, kilibriss atd.) a firefoux potvor
Dungy
- deminoball a mumminotoror automaticky respawnou po zabití jinde (konečně)
- změny group potvor ve firefoux dungu a taky spelly Pekiho
Achievy
- přidány nové pro monstra (desetibodové achievy za jedno zabití všech potvor) - dopple village, wabbit mutants (asi ty z laboratoře), zoth
- ZRUŠENY VEŠKERÉ REPEATABLE QUEST ACHIEVY (!!) - tohle je teda největší šok, hlavně pro Luba (a částečně i pro mě, i když ne tak moc), například fight club (nejdelší achiev ze všech, který se dělá 50 týdnů) byl úplně zrušen a zůstal jen 1x
- podle toho byly samozřejmě taky nově vykalkulovány achiev body, takže až se někteří lognou tak budou mít méně bodů, než předtím (max bude 10,705 i po přidání nových achievů a bossů z dimenzí)
- tuna questů potřebných pro různé achievy zrušena a upravena, podrobnější výpis kdyžtak na imps
Nové sety a itemy
- Nidas set - 200 int (hat/ring/boty) - AP/heals
- Kamasterisk set - 200 str/agi (cloak/amu/boty) - AP/ -pshbck res, -lock
- Piloztere set - 200 str/cha (amu/ring/boty) - AP/crit res/range
- Barbetoal set - 200 agi/cha (hat/cloak/belt) - AP/AP red/ -dodge
- Levitrof set - 200 str/int/cha (hat/ring/boty) - AP/summons/init/ -crit res
200 int/agi hammer - vypadá OP jak svině