neděle 31. srpna 2014

Goult 30. 8. 2014 - finále

Včerejší Goult report jsem nestihl před takže až teď, včera se hrálo finále poražených o 3. místo a celkové finále o 1. pozici. Evil byl pryč a Lubovi/Marwovi se nechtělo komentovat, takže videa jsou bez zvuku ale vzhledem k délce fajtů je to lepší zrychlené (na 230%).

Amayiro B vs Djaul A - video bez komentáře
K mé radosti vyletěl tým Fahrella z Amayiro, který si zakládal celou dobu na dmg z iopa a one tricku enu-iop (panda stab carry iop - enu pullout - IW, jak už evil popisoval), což se jim ani protentokrát moc nedařilo. Nakonec dojeli na to, že neměli dmg a soupeř je domlátil na dmg. Jinak opět nudný fajt xel vs xel bez dmg a schopnosti dorazit 150hp.

Otomai C vs Rykke-Errel B - video bez komentáře
Finále Goultu byl celkem vyrovnaný fajt se vším všudy, obě strany hrály vyrovnaně a Otomai to prohrála rogue, která neuměla využít několika možností triku s bombama. Oba týmy jely na erosion na který dojeli hlavně sacové, první umřel Otomai což nakonec rozhodlo fajt a Rykke už si jasnou výhru nenechalo vzít. Dopadlo to nakonec podle očekávání, Otomai tým byli outsideři.

Mapa, na které se hrálo (A1):



sobota 30. srpna 2014

Nová dimenze - Xelorium

Poměrně brzy přišla Ankama po odhalení Srambad dimenze s další novou - Xelorium. V předchozím měsíci byly náznaky na FB stránce Dofusu, ale teď už je to oficiální a od 3. září bude možnost zkoušet dimenzi na betě. Nejlepší na tom je, že doteď dává nejtěžšího bosse ve Srambadu jen hrstka vyvolených a už tady máme další. Každopádně se těším na grafiku, Srambad se jim fakt povedl a podle videa bude Xelorium taky stát za to:


Btw, report z dnešního Goultu sepíšu zítra.

pátek 29. srpna 2014

Goult 29.8.2014 - semifinále

Turnaj už fakticky nikoho nezajímá, ani se přímo na serveru lidi moc nekoukají - asi si říkají, co by se tak učili od neporažených týmů, že... Speciálně předevčírem při čtvrtfinále jsem tam na začátku byl z Rushu jen já sám. Dokonce i Marwen opět zmizel kdesi v hlubinách real life, a jeho opětovné vynoření se očkává až zase před dalším turnajem... :-) Takže i dnešní report jsem musel napsat sám, a stihnul jsem to až po.

Otomaï C vs. Amayiro B
Zázračně turnajem proplouvající Otomai, navic s backup ecou vs one trick monkey Fahrell. Opět jsme viděli několikrát obvyklé Ama show panda stabil, zveda iopa, pullout, a nevyhnutelný iw. Ale ani nadvakrát tím nikoho nezabili, a tak přišel zasloužený trest, kdy (následují drby z francouzského chatu) Fahrella prý lognula jeho expřítelkyně (takže ho to disconnectlo), aby se mu pomstiila! Highlight večera,  GM okamžitě vyšetřili, co se stalo, a prý bude potrestána - nejspíš ji za trest vyhostěj na Rosal. Oto pak proti třem už snadno dohrálo, a zůstávají neporaženi, přestože skoro v každém zápase jsou na umření.
Zápas nemám nahraný, přišel jsem až ve 4. kole.

Rykke-Errel B vs. Djaul A - youtube video bez komentáře
Souboj mirror týmů xelor-sac-iop-enu, takže tady to bylo čistě o skillu. Djaul měl lepší init order a ze začátku to vypadalo, že se mu povede dobře, ale pak se jim to podařilo nějak zesrat - přiznávám sledoval jsem tak jedním očkem, takže jsem nevidel, jestli to byla nějaká jedna konkrétní chyba. Ale naštěstí my s tím můžete pomoct vy! Pište do komentářů tady nebo na youtube co si myslíte, že byla zásadní chyby, která tenhle boj rozhodla, dva nejlepší, nejsprávnější nebo nejvtipnější vyhrajou ode mě kod na kompletní Tetra Set a Makizushield. Ok, vím, že cena není z nejdrsnějších, ale mám od Ankamy i lepší do dalších budoucích soutěží, tak se snažte! :-)

čtvrtek 28. srpna 2014

Modifikace Treasure Huntu v 2.23

Součástí nového update bude rovněž naprosté předělání toho, jak funguje současný treasure hunt (tj. i hledání portálů). Ankama od začátku s nelibostí nesla, že jelikož její hunty se generují ze statické grafiky klienta, je možné sestavit databázi takových objektů, a hunt pak vyřešit bez toho, aniž by bylo nutné opravdu běhat po mapě - třeba jako to dělá stále populárnější web beta.dofusmap.fr. Osobně jsem čekal, že to prostě velice snadno opraví tak, že mezi nápovědy budou náhodně přidávat nějaké dynamické (tj. které vidí jen hunter), nicméně ve FAQ je vysvětleno, že přestože tohle byl původní plán, byl problém náhodně sázet prvky do map aniž by byla stoprocentně zaručena jejich viditelnost.

Nově to tedy bude fungovat následovně:
  • vždy budete znát jen jednu nápovědu. Pokud budete chtít vědět další, musíte nejprve na mapu umístit značku, jako že tady je ta předchozí, a teprve potom se objeví nová stopa. Jenže! Ta stopa se objeví bez ohledu na to, jestli jste předchozí značku položili dobře nebo špatně - v tom druhém případě vám prostě systém úmyslně podvrhne falešnou.
  • pravost značky je možné ověřit tlačítkem (kdy se správná cesta obarví do zelena), nicméně máte jen 4 chybné pokusy na hunt
  • ruší se veškeré nápovědy, označující barvu, protože si barvoslepý stěžovali na diskriminaci.
  • přesuny o fixní počet mapy jsou nahrazeny "najdi krtka" - např. "jdi doprava, dokud nenajdeš krtka jménem Piére". To jest fakticky tím, co jsem navrhoval já, dynamický objekt, kterého vidíte jen vy. Navíc ho hledáte podle random jména, takže je možné, že na zmatení lovce bude krtků vygenerováné víc.
Kromě krtků ovšem tohle vůbec neruší nápomocné možnosti externích pomocných programů. Holt jen místo toho, abyste tam naťukali sérii souřadnic, a pak běželi na výsledek, je tam budete dávat po jedné, i tak je to samozřejmě rychlejší/méně únavné, než se plížit po mapě, a hledat utopený tofu někde za stromem.

A protože to teď bude těžší, zdvojnásobujou se odměny!
  • 2 truhly v Bontě/Braku
  • 4 truhly v oblastech s agresivními monstry
  • 8 truhel v dimenzích

středa 27. srpna 2014

Goult 2014 čtvrtfinále - 27.8.

Předevčírem všechno dopadlo přesně tak, jak jsem předpověděl - takže v dnešním čtvrtfinále už můžeme jen se založenýma rukama sledovat, jak nás buď Djaul nebo Hecate předeženou, a Rushu tak skončí na 10. místě, tj. na double expech. Jak můžete vidět níže, mezi osm nejlepších se probojoval z každého serveru pouze jeden tým, což je vůbec poprvé v historii. Z charu převládá jasně 6x enu a 6x iop, naopak třeba sadida už tu není žádná, a cra nebyla žádná ani minulé kolo. Další argument pro posílení sadidy! Každopádně pokud budou boje rychlé, pokusím se natočit všechny. A pokud nebudu líný, dokonce je i někam uploadnu... :-)


TeamsDateTimeRoomVítěz
Rykke-Errel B vs. Brumaire A27/08/201419:00Room A10Rykke-Errel B
Djaul A vs. Hecate B27/08/201419:50Room B10Djaul A
Jiva C vs. Otomaï C27/08/201420:40Room C10Otomai C
Farle B vs. Amayiro B27/08/201421:30Room A10Amayiro B

Detaily k veteránským odměnám


Blíží se září, kdy Ankama hodlá odměnit své věrné předplatitele kosmetickými blbostmi, nicméně nová informace o tom, jak se tak stane překvapila i mě. Čekal jsem, že to budou sety locknuté na account (navždycky samozřejmě), ke kterým bude třeba ještě dokoupit mimisymbicy, abyste si je napasovali na regulérní equip, což by byl další fikaný trik jak vytáhnout nějaké peníze navíc. Ovšem, jsem příjemně šokován - všechny Veteran Rewards, které se objeví ve verzi 2.23, budou automaticky jako liviitemy! A to včetně petů a petsmountů!  Což zřejmě srazí cenu těch stávajících skoro na nulu, rychle se jich zbavte. Navíc nějaká minimální odměna je už za první týden předplatného (a pak za další úseky během prvního roku), takže opravdu masakr.

A co tedy konkrétně dostaneme? To zatím vidět není, ovšem skoro s jistotou to budou věci, které jsem tu před časem postoval vytažené z grafiky klienta... Každopádně verze 2.23 by měla dorazit 16. září, a to včetně avizovaného kompletního předělání fecy.

úterý 26. srpna 2014

Changelog 26.8.2014

Pokud jste se dosud marně pokoušeli o velrybu, tak po update to budete mít těžší, Ankama podle očekávání opravila chybu AI, kdy potvory jen pasovaly pokud u nich stál někdo s reflectem (protože se bály o svůj 1hp, ač měly invul/sacrif)...

pondělí 25. srpna 2014

Goult - zápasy 25.8. (osmifinále)

Bohužel naše optimistická očekávání nebyla naplněna, a oba zbývající Rushu týmy vyfičely zcela zaslouženě ven po poměrně slabné hře. Nicméně i tak máme tohle kolo ještě komu fandit - Rushu je totiž zatím deváté, a pokud chceme skončit do desátýho místa (a mít double expy), musí se dnes stát následující:
  • jsou ještě čtyři servery, které nás mohou předstihnout, tj. podařit se to smí max jednomu. Tučně označené týmy níže musí tedy prohrát.
  • Djaul A : Farle A  (19:50 C2) - xel/sac/iop/enu. Tady to moc nevypadá, je to neporažený tým s maximálně OP classy, který jednou forfeitnul proti Fahrellovi, a jinak vyhráli všechno. Sadi/eni/rogue/sac nevypadají jako hrozba.
    Menalt B : Hecate B  (19:50 A2)- osa/sac/iop/enu vs předvčerejším přemožitelům Rushu A, panda/masq/rogue/feca. Ani tady to nevypadá moc dobře, nicméně výhodou je, že jak Djaul tak Hecate musí vyhrát dvakrát, aby se dostali před Rushu, a jelikož se ve čtvrtfinále utkají spolu, bude zřejmě právě tohle ten jeden tým, co nás odsude na desáté.

    Hyrkul C : Otomaï C (20:40 C2) - xel/iop/enu/sadida vs proti neporaženým sac/eca/feca/rogue, to pro nás vypadá dobře.
    Hel Munster C : Amayiro B (21:30 B2) - osa/masq/enu/sram vs Fahrellovu týmu (panda/enu/iop/xelor), i tohle vypadá slušně nadějně.

    Takže pokud ty dva poslední zápasy dopadnou dle očekávání, Rushu bude v top10.
Ještě nevím, jestli budeme něco nahrávat/komentovat, ale doufám že ano, protože v minulých dnech byly k vidění opravdu epické francouzské zápasy (ve smyslu vyrovnané a dobře hrané, ne že někdo je OP a tak vyhraje rychle).

sobota 23. srpna 2014

Goult - zápasy playoff 23.8.2014

Tak sme se dostali do kola, kde se nejspíš rozhodne, jestli bude mít Rushu 1.5x nebo 2x exp víkend. Každopádně to máme plně ve svých rukách a máme i poměrně dobrou šanci v obou bojích.

Rushu A vs Menalt B, 19:50,  A11 - youtube český komentář

Menalt je jeden ze serverů, kde si dali opravdu záležet na vyrovnanosti všech 4 týmů a vyplatilo se jim to, zatím mají nejlepší skóre (turnajové body) a pořád 2 týmy ve hře. Na druhou stranu jejich nejlepší tým není žádné OP kombo a na to doufejme dnes dojedou ... Rushu tu má značnou výhodu mapy a jediná prohra Menaltu je proti mirror týmu Rushu A, tak snad se z toho nepoučili.

Rushu D vs Hel Munster C, 21:30, C11 - youtube anglický komentář

Oba týmy jsou velmi silné na blízko, ale nemají moc prostředků na "zkracování vzdálenosti", takže se velmi jednoduše může stát, že na sebe budou na obrovské mapě jenom koukat ze svých rohů a boj nervů se potáhne desítky kol než se někdo odhodlá projít řetězem pastí :) Každopádně tohle bude jeden z bojů týmu D, kde bych nečekal nějakou pár kolovou řež jako tomu bylo mnohorkát během turnaje.

Mapa, na které se bude hrát:


pátek 22. srpna 2014

Bonus na XP a dropy tento víkend!

Ankama si konečně všimla, že poslední týdny byl uplauncher totálně rozesraný a jako kompenzaci se rozhodla zvýšit XP a drop o 50%! Toto rozhodnutí se objevilo náhle a zcela bez hlasování, jako novinka to je teď od 18 hodin. Každopádně podle webu by měl být uplauncher už v pořádku.
Bonus má trvat od soboty 23. od 0.00 (jestli jsem to dobře pochopil) do pondělí, 25. do 24 hodin.

Jak začít s questy na Dofusy (Cawwot/Emerald/Crimson)

Jak bylo v plánu, některé Dofusy už jsou dostupné pouze přes questy a takovou "výhodou" těch, co už jsou zavedené je, že je potřeba jediný achiev a poté se dají startnout všechny 3 dostupné najednou a můžete si vybrat, kterým budete pokračovat (Cawwot/Emerald/Crimson). Já tady tak trochu "rozepíšu" alespoň ten základ, jak splnit achiev But Where Are the Dofus?, ve kterém jsou samo o sobě nějaké questy, ale je potřeba splnit ještě nějaké základní v Astrubu, které už jsou tak trochu skryté (achiev A Dream Disciple). Na jednotlivé questy budu házet pouze odkazy, popř. něco doplním, pokud to bude quest, který má nějaký háček. Počítám, že čtenář má alespoň nějakou znalost angličtiny na používání Dofus Wiki.

1. část: Jak se dostat k achievu But Where Are the Dofus?
Začíná se úplnými základy v Astrubu, hlavně class questy pro daný class, spíš taková otravná obíhačka.

A Dream Disciple (název achievu pro tuhle sérii questů):


But Where Are the Dofus?
Tady je to trochu složitější, první "quest" uvádí, abyste udělali Pandalan customs quests, což jsou questy, které se dělají při příchodu na Pandalu přes most a uděláním těch nejzákladnějších questů, aby se s váma vůbec NPC na Pandale bavily.
Někde mezi In Search of the Missing Enus je quest Medical Visit, který jsem ale vlastně nikdy neudělal a asi ani není potřeba, nevím proč tam je, každopádně musíte začít questem Pandavignon, pokračujte Pandala: An Island Like No Other, dále Pandala: Its Goddess a Pandala: Its Inn. Jakmile tohle doděláte, měli bystě mít splněn ten první step "Pandalan customs quests" a můžete konečně začít questy, které už jsou zobrazené normálně:

(Pozor - pouze pro PANDY - je tady pár questů jiných, teď už nevím, kde to začíná, tuším, že za Pandavignonem, ale pokud máte class pandu tak musíte udělat quest Proud to be a Pandawa a následně Mysteries in Pandala, na který už navazuje Pandala: Its Villages, kde můžete zase pokračovat s ostatníma.)

Pokud jste se dostali až sem, můžete začít každý ze 3 zatím dostupných Dofus questů. Já se rozepíšu jednotlivě ke každému, přídám taky odkazy na weby, na kterých jsou naprosto super návody (Imps/tumblr/tofus). Jestli se budete řídit podle mě, nebo budete pokračovat podle těchto návodů, je už čiště na Vás.

2. část: Cawwot Dofus
Questy na Cawwot jsou ze všech nejjednodušší, a taky dá se říci nejmíň potřebné pro ty, kteří už mají 200, každopádně pro lidi co potřebují expit anebo pro ty, co jsou 200 a potřebují ho tak, jako tak (jako třeba já na xelovi) se vyplatí. 
Super návod na celou sérii questů je na Imps v threadu od del Monte, který podrobně zpracoval i Emerald a Ice Dofusy. Najdete jej zde: http://impsvillage.com/forums/topic/138278-cawwot-dofus-guide/.
Pokud se hodně ztrácíte, je tady taky možnost fr website, který má úplně všechny questy zpracované v podobě obrázků, takže není možnost se splést: http://www.dofuspourlesnoobs.com/icircle-des-wabbits.html

Každopádně, Cawwot questy jsou už suprově zpracované na Dofus Wiki i s obrázky, takže by neměl být problém ani tady. Horší to je např. u Crimsona, který je zaveden poměrně nově takže to ještě bude trvat.



Začátek: přístup na ostrov
Wabbit ostrov je přístupný lodí z Madrestam Harbour na [9,-2], každopádně i když se dostanete na začátek wabbitu, nepustí vás to přes hlavní bránu, pro kterou musíte mít Wabbit Potion -> quest Finding Wabbitland

Wabbit Island
Pro příležitost získání Cawwot Dofusu za questy byl celý Wabbit překreslen a přidána celá řada achievementů, na Cawwot Dofus jich je ale potřeba jen pár. Bohužel ta nejotravnější věc, která na Wabbitu vždycky byla a bohužel i bude, jsou moby, které jsou agro. Agro range byla sice zredukována na 1, i tak je to ale pořád neskutečná otrava. Celý ostrov je jinak udělán jako velké bludiště, což zůstala o po updatu, luxusní mapa je právě v odkazu na imps výše. Na některých mapých jsou navíc díry v zemi, kterým se musítě vyhýbat, jinak spadnete a budete se muset probojovávat zpět nahoru (Gravestone Island).

Mapa pro pohyb na ostrově (poznámka: pro některé questy budete potřebovat taky tuto mapu, nebudu ji tady házet, už tak je to esej jako kráva, tak jen odkaz):

Seznam všech potřebných achievů a questů pro získání Cawwot Dofusu:
A Dream Disciple
But Where Are the Dofus?
Cunning as Lenald
A Bogus Wa

3. část: Emerald Dofus
Emerald Dofus už se podlě me vyplatí pro každého, už jen protože dává 200 vit, což je kurevsky dost (největší trofej má 160) a může se hodit v mnoha situacích, nejenom v PvM, ale i PvP. Questy se taky dají sfouknout za jeden den, pokud jste šikovní, ale podlě mě vám to bude trvat dýl, už jen kvůli questu s krocany a hledání banditů po celé Cania, co maj celkem velký respawn time. Úroveň obtížnosti bych si tipl tak +- stejně, jak questy na Crimson s tím rozdílem, že se tolik neprohnete s Kamasy.



Questy jsou naprosto detailně popsány opět od del Monte na Imps, v té době ještě nebyly na wiki, tak tam má všechno do detailu, já ale hodím odkazy taky na wiki, kde už jsou vypracované, až budu dělat zase quest chart http://impsvillage.com/forums/topic/139470-emerald-dofus-guide/
Opět odkaz na fr stránku se všemi obrázky stepů je zde http://tofus.fr/quete/dofus-emeraude.php

Obecně
Při plnění Emeraldu questů budete hodně běhat za Merianou v Nauseting Swamps (území napravo od Koalak zaapu a už tam se dostat je samo o sobě tak trochu umění. - viz mapa
Stejně tak vás quest určitě zavede k Dark Vladovi (NPC) v Evil forestu (mapa1/mapa2). Začátek questů je jinak hodně o zabíjení různých spešl, ale easy potvor a hlavně u 3. questu je třeba získat 5 soulů různých low lvl bossů. U questu The Birth of a Mission jsou taky nějaké základy breedování, které mi osobně dělal Lubo, takže s tím neporadím ;).

Cesta k Dark Vladovi (NPC)

Seznam všech potřebných achievů a questů pro získání Emerald Dofusu:
A Dream Disciple
But Where Are the Dofus? (komplet)
Green Emerald
  • See Dark Vlad Again and Still Live
  • Who Kicks the Kicked Ass's Ass?
  • The Soul Stealer - je potřeba mít souly Kwakwa, Boostache, Kannibal Andchain, Nelween a Wa Wobota
  • Nabur's Lost Love
  • The Birth of a Mission - mount quest, je třeba mít Mount Taming spell (Koolich dung), udělat achiev The First Time a Pregnant Or Just Fat? a chytnout Wild mounty, od každého druhu jeden (chytat Goldena už by neměl být takový oser jako kdysi)
  • The Cania Bandits - otravná část s hledáním a zabíjením celkem hard banditů v Cania. Každý bandit má velký respawn time mezi 6 a 18 hodinama, ale podrobně je tento quest rozepsán na Imps/Wiki. Na bandity doporučuju vzít team alespoň o velikost 4 charů.
  • Dracontrophy
  • A Trip Back in Time - poslední quest, kde se zabíjí Dark Vlad na mapě v Incarnamu a váš char je přeměněn na incarnaci, postup jak ho zabít podrobně popsán na Imps/na videu

4. část: Crimson Dofus
Nejnovější a taky nejlepší Dofus, nenašel by se člověk, který by nepotřeboval 80% do dmg a jasně to převálcovalo i všechny dostupné element trofeje. Ke překvapení všech je Crimson, na to, jak je OP neuvěřitelně lehký a krátký. Když jste hodně šikovní, dá se celý achiev udělat dokonce za 1 den a délka je +- stejná jako u emeraldu (akorát Emerald je tak trochu víc otravnější, řekl bych). Bohužel Crimson questy zatím nejsou (kromě prvních 2) zpracovány na Wiki, a jen pro zajímavost, od vydání questů byly všechny minimálně měsíc ve fr a nikdo se neobtěžoval je překládat! Díkybohu už jsou všechny v eng a taky pěkně zpracované Snarkem na jeho tumblru, ale samozřejmě všechny jsou už od bety zpracovány spolehlivě na Tofus.fr, i když trochu chaoticky (ale do detailu se vším v obrázcích)
Questy na Snarkově tumblru - http://crimsondofus.tumblr.com/, ale to není vše, najdete zde podrobně i Kwismas, Vulkanii, Enurado, Srambad questy a questy k portálům samotným
Tofus.fr - http://tofus.fr/quete/dofus-pourpre.php - komplet v obrázcích, i když trochu chaoticky

Bohužel Crimson del Monte na Imps nezpracoval, takže v quest chartu budu uvádět odkazy na Snarkův tumblr



Obecně
Celkově je Crimson Dofus v pohodě, pokud je váš char alespoň decentně equipnutý a má nějakou tu dmg (ne jak já jsem s wis xelem musel na 5x zabíjet všechny ty rogue rapováním). Samozřejmě opětovné hledání demi/mumi v Toru je totální otrava, ani se neobtěžovali to změnit... Jinak Crimson je asi tak jediný z dosavadních Dofusů, u kterého musíte trochu zainvestovat, pokud neholdujete Treasure Huntům (20k Roses stojí teď asi 70kk/100 takže kolem 13m celkově) ale velká výhoda je to, že pro sólo hráče je získat ty kytky celkem pohoda. V jednom questu je nutno jít i do Srambadu, kde si s sebou musíte vzít tuším 10x Skull and Crossbones, pokud je nechcete dropit nebo jít zpátky do banky (stojí pár kk v marketu). Wayward soul byl pro mě asi největší zádrhel, protože je třeba pochopit taktiku vyměňování Minogolema a v době, kdy jsem to dělal já bylo všechno ještě ve fr a pomáhal mi s tím Junnsim (ve fajtu se dá ze spectu ukazovat).

Seznam všech potřebných achievů a questů pro získání Crimson Dofusu:
A Dream Disciple
But Where Are the Dofus? (komplet)
Deep Crimson

  • The Book of Taurs - nudná obíhačka, zabití LC a dvou rogue
  • Taurs and Detours - zabití minotorora -> otravné hledání demi a mumi a potom pokec s NPC v roomu po torovi
  • Totankama's Treasure - tenhle quest dostanete posléze, ale v jednom stepu musíte udělat 3, které jsou níže, abyste mohli jet dál. Jakmile je doděláte, musíte sehnat 20k Roses of the Sands a vyměnit s dědkem v Cania Fields na [25,-36] za Totankama Tablet Fragmenty anebo koupit fragmenty rovnou, např. z merchu - celkem musíte mít 5 tabletů, od každého čísla jeden (1/5, 2/5,...), craftnout na stole ve stejné budově Totankama Tablet a startnout TH, ve kterém je na konci docela silná potvora, takže doporučuju opět vzít tak 4 man team.
  • Whip While the Cream's Hot - zabití pár rogue s krtkem (krtkek nesmí zemřít)
  • Infiniwing Regrets - nějaké to klikání na Pandale a pak taky na Toru, easy
  • Tot's Ring - další klikání, tentokrát ve Srambadu (je potřeba s sebou vzít tuším 10x Skull and Crossbones) a jeden easy fajt
  • Wayward Soul - zabití Minogolema, které vlastně sám doteď nechápu, a vlastně ani nepotřebuju, ale podrobný návod na zabití je v odkaze a taky v jeho videu na YouTube
  • The Power Behind the Throne - kecání, zabití Royal Mastogoba a závěrečný fajt s Rogue ve Throne Room

Tak je to konečně vše pohromadě. Určitě se v tom najdou nějaké chyby, tak budu rád, když je napíšete do komentářů. Já sám musím na altech ještě dodělat Emeraldy/Cawwoty, takže v průběhu to ještě budu určitě opravovat. 

Enjoy!

čtvrtek 21. srpna 2014

Akumulovaný čas předplatného

V přípravě na ty odměny za věrnost Ankama přidala funkci na sčítání doby p2p, takže to už nemusíte dělat ručně. Dostanete se na ni přes Account Management, záložka Dofus. A jestli jste byli hodní, tak tam budete mít nějaké takové číslo jako já... :-)


Feca devblog

Předlouho odkládaná totální změna fecy a xelora dnes na devblogu dostala konkrétnější obrysy - zatím v podobě prvně jmenovaného. A je to masakr, feca se stane úplně jiným charem s úplně jiným stylem hry, přijde o fakticky všechna současná defensivní kouzla, a místo nich dostane jiná. Každopádně zatím jsou známy jen cíle změn, a volně popsané způsoby jak jich dosáhnout, nikoliv konkrétní kouzla, která se objeví až v changelogu, a mohou ještě doznat změn během betatestování.


Cíle změn
  • sloučení kouzel se štíty
  • posílení fecových možností chránit sebe, na úkor ochrany týmu
  • změna útočných kouzel tak, aby feca měl možnost hrát libovolný element
  • větší rozmanitost glyphů, ve všech elementech
  • posílení taktických možností fecy pomocí aura glyphů (viz níže)
  • oslabení jednoúčelových AP rapovacích buildů (tady u toho bodu byla původně malá fotka Jamesona, ale pak ji smazali)


Nerf defenzivních kouzel
  • sloučení všech elementárních štítů do jednoho kouzla, to není překvapení, o tom se mluvilo odjakživa, a je to jasné plus, protože za 2ap nahodíte všechno, a rázem je tu prostor na tři nová kouzla. Nově budou štíty na 2 kola s cooldownem tři v AoE kruh 3.
  • fraction - zrušeno jako příliš silné, a v nové podobně to kouzlo dostane jiný, zatím neurčený class (sadidy prosej na kolenou, taky chceme být populární do dungů)
  • imunita a rebound - zrušeno. To se taky vědělo dlouho, nově bude jedno kouzlo chránit proti útokem z dálky, a druhé proti útoku zblízka. Takže o hodně těžší na používání. Ani jedno teď nechrání proti erozi. A mají sekundární efekt - to nablízko vám přidá MP za každou ránu, co dostanete, to na dálku zase %dmg za každý hit z blízka. Takže kromě čistě defenzivních účelu půjdou používat i takticky, že by se vracela doba boostnění sace 2ap zbraní? :-) Nelze je použít současně.
  •  zrušení % resit kouzel. Maxlý feca shield teď bude redukovat libovolnou obdrženou dmg (kromě poisonů) o 25%, tj. fakticky nerf. Reinforced protection je zcela zrušeno coby defenzivní, a je nahrazeno něčím jako je molotof od eni, ale pro glyphy.
  • Truce je nahrazeno zajímavým efektem - nově už ne že nemůžete dmg dostat, ale vy ji nemůžete dát!
Glyphy
Co jsou aura glyphy už víte, pokud jste byli na ve Srambadu na Queen, ale nepodařilo se vám ji blitznout. Je to glyph, který má nějaký efekt pouze v případě, že na něm stojíte, a kdykoliv na něm stojít. Tj. v případě Queen kdokoliv do něj vstoupí, zneviditelní se, a zůstane neviditelný tak dlouho, dokud je někde v prostoru glyphu. Feca samozřejmě invis nedostane, ale i tak má lákavé věci...
  • pro každý element dostane jeden klasický dmg glyph, a jeden support glyph, a oba budou mít další aura efekt
  • elementární glyphy mají cooldown 3 kola, a současně v každém kole jde zakouzlit jen jeden
  • repulsion glyph je zřejme skoro jediné feca kouzlo, které zůstane jak bylo (tj. cca k prdu)
  • nový gravity glyph je úplně boží, všichni v něm mají gravity a root. Tolik nápadů co s tím jak do útoku tak do obrany...
  • v součinosti s glyphy vypadá cool i nový teleport, který bude mít kratší cooldown ale zřejmě sníženou range, a pokud se teleportujete do glyphu, tak se jeho efekt provede ještě jednou na všechy, kdo v něm stojí (z té formulace je nejasné, jestli se tím myslí i dmg).
Celkově mi přijde ta koncepce glyphu skvělá, a rozhodně udělá z fecy class mnohem těží na hraní, s množstvím taktických rozhodnutí. Efekt na end level PvM  týmy se ještě ukáže, zřejmě největší potíže budou mít lidi, co jsou teď závislí na fraction.

Útočná kouzla
Pro každý element (tj. nově i pro agi) bude mít feca - elemental steal utok (což už teď má pro chance/str), útočné kouzlo s rapováním AP, MP, range nebo "micro placement", což netuším co je, a potom glyph příslušného elementu, jehož sekundární efekt bude v souladu s tím, co se rapuje kouzlem.
  • earth/neutral - spojení s AP rapováním jako teď, blinding bude AoE, ale jen jednou za kolo. Backlas se mění na diagonální kouzlo. A glyph rapuje PĚT ap dodgable. Tj. deset s teleportem, jestli to chapu správně... :-)
  • fire build je nyní spojen s MP redukcí. Natural attack stealuje int, nonboostable short range, druhé kouzlo lineárně rapuje MP, stejně jako nový burning glyph.
  • water build rapuje range, myopic glyph (náhrada paralyzingu) rapuje dokonce celých 6 range, pokud v něm stojíte. Navíc předpokládám tohle dodgable není, a jelikož range rapuje i natural attack, tohle vypadá opravdu hodně OP....
  • agi build funguje nablízko, přitahuje nepřítele, a má i glyph který přitahuje do středu a navíc snižuje dmg těm, kdo v něm stojí.

Každopádně fecy dostanou full reset kouzel, a rovněž magic orb na reset statů (s kontrolou na level a datum vytvoření, takže nezískáte orb pokud si teď poběžíte rychle udělat fecu).

úterý 19. srpna 2014

Goult - zápasy playoff 19.8.2014

OK, takže znova a lépe k dnešním zápasům. Obecné povídání si přečtěte v předchozí novince, a dnes nás tedy čeká tohle:

Hyrkul A vs. Rushu C 19/08/2014 19:50 Room B5 - youtube český komentář
Náš tým ve složení maska-rogue-fogger-eni zatím hraje na turnaji asi nejhůř, jejich hra skoro nikdy nedává smysl a nedokážou navrhnout/udržet jednotnou taktiku. Nicméně pokud by hrál záložní rogue, mohla by hra dostat myšlenku, a veškeré předchozí nezdary bychom mohli snadno vydávat za úmyslné matení nepřítele špatnou hrou! :-) Protivník ve složení maska-eca-fogger-osa nevypadá alespoň složením classu nijak hrozivě, přestože nabral o moc víc bodů, a právě dobrá hra rogue nám tohle může vyhrát.


Hyrkul B vs. Rushu A 19/08/2014 21:30 Room A5 - youtube český komentář
Sac-eca-feca-rogue. Marwen a Jameson mají všechny trumfy na své straně - a to především proto, že Hyrkul B (eni-sac-sram-rogue) už jednou porazili, v prvním kole, kdy si soupeř ani neprdnul. Navíc tenhle tým Hyrkulu pak už porazil jen slaboučký tým Almy, a získal další dvě výhry forfeitem, jinak prohráli všechno, a svezli se do playoff s úspěšnějšími týmy svého serveru. Ale je tu samozřejmě malé riziko, že se z toho předchozího vzájemného zápasu poučili, a tentokrát přijdou s něčím chytřejším... Každopádně ale očekávám jasnou výhru.

Goult - zápasy playoff 21.8.2014

Jak jste jistě zaznamenali při týdenní turnajové pauze, poslední den základních skupin Rushu mocně zafinišovalo, a čtyřmi výhrami se dostalo na druhé místo celkově, a tímpádem jako jediný nefrancouzský server postoupilo do playoff - kam se dostalo 16 nejlepších serverů. Ankama se rozhodla sestavit vyřazovacího pavouka důsledně právě podle tohoto pořadí, tj. všechny týmy Rushu hrají proti týmům Hyrkulu, který skončil na patnáctém místě. A současně i jednotlivé týmy jsou napárované tak, aby ten s nejvíce body hral s tím nejhorším druhého serveru atd. Osobně mi to přijde spravedlivé, a navíc praktickým efektem tohoto způsobu sestavení dvojic by mělo být, že po prvním kole žádný server nezůstane bez zastoupení - protože fakticky každý server vytáhl s sebou slabší tým. Který by ještě vloni, při starém způsobu počítání, byl eliminován.

EDIT:
Dofus web mi bůhvíproč nabídnul pro dnešek zápasy, co se hrajou až ve čtvrtek, takže všechno zde napsané platí, ale stane se až pozítří... :-)

Dnes se hraje první polovina pavouka, s dostatečným rozestupem od sebe, takže doufám někdo nahraje oba boje - jestli to budu já není zatím jistý, protože dneska mám lístky na Želvy Ninja, a je to těžký dilema, jestli se dívat na želví masakr, nebo na Donův masakr... Do odpoledne se nějak rozhodnu.

Hyrkul C vs. Rushu B 21/08/2014 19:50 Room C5 - youtube český komentář
Náš tým sadida-enu-xelor-cra versus sadida-enu-xelor-iop. Na krátké mapě je iop jednoznačně lepší než cra (a zvláště ta int cra, co pořád hrajem), nicméně určitě to není nemožné. Šel bych do nějakého max dmg buildu cry, protože zatímco zabránit IW můžeme snadno, zabránit v dmg nabitému cra je mnohem těžší.
 Všechno to bude o init orderu, hře xelorů a AP/MP rape obecně, a vyvarování se podobých chyb, jaké jsme od B týmu už viděli dřív...

Hyrkul D vs. Rushu D 21/08/2014 21:30 Room B5 - youtube anglický komentář
Náš tým sram-iop-osa-panda nakonec skončil jen s jedinou prohrou  jako nejlepší (a i ta prohra navíc byla jen o jednom přeživším po sérii neuvěřitelných chyb) a proti cra-feca-rogue-panda jsme jasní favoriti. Nejhorší sestava Hyrkulu nastřádala jen dvě výhry proti slabým týmum mezinárodních serverů, a dvě remízy s Helioborisem. Prohráli dokonce i s Rosalem, takže tady opravdu očekávám naprostý masakr a jistý postup.

Mimochodem v případě postupu nás čekají ve všech případe vítězové boje mezi Menaltem a Hel Munster.

sobota 16. srpna 2014

Kaitah's Art

Jen tak mimo téma Goultu pro ty, kteří nesledují imps, popř. sledují, ale nelouskají všechny thready, i ty v galerii... Kaitah je týpek z Rosalu, který umí kreslit různé anime a jiné různé skeče, a následně je v kompu upravuje a nabarvuje a vznikají z toho celkem zajímavé kousky. Kromě anime a různých jiných kravin se ale věnuje i kresbám charů z Dofusu, a proto to sem házím. Všechny jeho obrázky si můžete prohlídnout v jeho threadu na Imps, kde už má desítky hodně slušných artworků. Nejlepší na tom je, že čas od času hodí post, kde třeba prvním 10 lidem co pod to napíšou nakreslí jejich main char, a to vše zadarmo. Proto už má spousta lidí na Imps v signature pic s jeho podpisem.


Momentálně pracuje na mega projektu pro Blank, tedy guildu, která dostala nejvíc liků na Imps, takže brzy uvidíme jeden mega artwork 10 lidí z Blanku, zatím nakreslil jen pár jedinců a později to hodí všechno do sebe. Nejlepší na tom je, že polovina lidí, co je na listu, už ani v Blanku není. :)

Jen pro představu, video jak podobné artworky vznikaj (tohle je zrovna kresba masky pro Personu):
Part 1 - Part 2
A výsledek? Stojí za to:
Něco z jiného soudku:
...jak se obrázek barví:
... a nakonec kresba, kterou nakreslil pro mě, protože jsem se stihl kdysi dostat do vybrané desítky:

pátek 15. srpna 2014

Dnešní almanax bonus

Kdo má ještě co expit, tak je dobré vědět, že dnes je Almanax bonus na respawn hvězd u všech mobů - 30 minut na 1 hvězdu. Já jsem nevěřil svým očím, když jsem se ráno lognul v CB a všechny roomy 10 stars. :) Každopádně super bonus, když teď potřebuju doexpit xela na 200. PS: Platí samozřejmě na všech area i mimo dung.

středa 13. srpna 2014

Goult - zápasy 13.8.2014

Tak máme tu poslední kolo před eliminací a Rushu je stále ve hře, při 3 výhrách máme postup jistý a při 2 výhrách a 1 remíze bude záležet na výsledcích ostatních. Každopádně už teď můžeme říct, že nový systém turnaje je v mnohém lepší jak pro hráče, tak pro diváky. Napínavé je to až do posledního kola, jistý postup ma pouze 1 server, zbytek se pořád ještě musí snažit a něco vyhrát (oproti loňsku, kde se 2 kola před koncem domlouvaly remízy, aby měly oba týmy jistý postup).

Také se ukázalo, jak důležité je mít vyrovnané týmy a spolehlivé hráče, po dnešku uvidíme spoustu brečících OP týmu, co eliminaci hrát nebudou (dokonce se to může velmi pravděpodobně stát jednomu ze 2 týmů, co budou mít 6 výher) ... o to více se v závěrečné fázi může stát cokoliv.

Každopádně z pohledu Rushu je to opět luxusní los, celkově nám náhoda při losování soupeřů velmi přála ... i když je otázka, jak moc to bylo dáno velkým počtem slabších týmu v našich kategoriích.

Rushu A vs Mylaise A, 19:00, B7 - youtube s naším eng komentářem

Mylaise A je tým, co porazil náš C tým efektním instantem v trap chainu a Evil se jistě těší, jak se nám to stane taky. Ale Rushu tu má výhodu jak classu, tak mapy a navíc server Mylaise už nemá naději na postup. Každopádně je to první zápas dne a hodně napoví, jak to s postupem Rushu bude.

Rushu B vs Nomekop B, 21:30, C7 - youtube s naším českým komentářem

Hodně těžký los, Nomekop sice neni FR a nemá šanci na postup, ale tohle je jejich jediný solidní tým. Výhoda je, že Reset a Don už budou vědět jestli musí vyhrát, nebo stačí hrát na remízu, což by pro ně neměl být problém.

Rushu C vs Danahor A, 19:50, A7

Lehčí už to být nemohlo, tým danathoru je extrémě slabý a ještě nic nevyhrál v boji (2x výhra forfeitem), navíc je to náhodný slepenec classu, co nemá žádnou obranu proti trikům týmu Rushu. A Danathor už je také ze hry o postup.

Rushu D vs Ulette B, 19:50, B7 - youtube s naším eng komentářem

Tady se štěstí na los ukázalo v celé své kráse, z celého poolu silných týmů s 1 prohrou dostal D tým Ulette, která se turnajem protlouká přes velmi slabé týmy a proti Rushu má velmi špatné složení.

Mapa na které se bude hrát:


pondělí 11. srpna 2014

Goult - zápasy 11.8.2014

Marwen se na vás dneska vyprd s Goult threadem, a protože boje začínají za hodinu, tak to zbylo na mě. Dobrá zpráva je, že jsme konečně dostali další acc, a jako ty accounty se asi i v rámci Ankama kanceláře vyvažují zlatem, protože mě ještě Izmare neodpověděla, ale přidělila Vikinovi loňský Raflehův account. Takže poté, co jsem první den natáčel jako Vikin, teď budu pro změnu Rafleh (protože jména nejdou měnit).

A teď k těm horším zprávám - zase jsme zbytečně prosrali jeden vyhranej boj (nebo max remíza), takže z bilancí 2:2 se držíme pořád pouze těsně pod hranicí postupu. Ale i dneska máme docela hratelné soupeře - resp. pokud 50% protivníků nejsou frantíci, nemůžeme si prostě stěžovat.

Shika D vs. Rushu B11/08/201419:00Room C12 - youtube náš eng comment,
youtube Shika
Derby proti Shika, jejich tým je docela našlapanej, ale prohrává, tak snad se nechytnou proti Donovi... :-) Reseth tentokrát bude sedět na lavičce.

Tinieblas D vs. Rushu C11/08/201419:00Room A12
Od C týmu pravidelně čekáme "jisté" body, a přesto pravidelně prohrávají po strašidelných chybách. Tentokrát mají ale proti sobě poprvé nefrancouzský server, tak kdy když ne teď sakra?

Maimane A vs. Rushu D11/08/201419:50Room B12 - youtube
Déčko mi přijde z našich týmů zatím nejkonzistentnější, prohráli jen jednou o posledního přeživšího, a přestože to bylo díky dvěma vlastním chybám, hrála v tom roli i smůla. Výhoda classu mi přijde jasně na naší straně, takže čekám rychlou výhru...

Rushu A vs. Sumens A11/08/201420:40Room C12 - youtube
Poslední zápas A byl naprostá katastrofa, a poznamenal naše borce i psychicky - sami vidíte, že Marwen ani nic nepíše, a James se už druhý den zoufale motá na zaapu, a učí se zpaměti názvy feca kouzel. Tým proti nim má masivní class výhodu, a bude to hodně o initu - ale už minule poprvé prohráli s feca týmem, tak třeba se zadaří i nám? :-)

Možné odměny "za věrnost"?

Na imps někdo vytáhnul z grafiky 2.2 nové sety, a jelikož jich je hodně, je dost pravděpodobné, že právě něco z toho budou ty dlouho announcované "odměny za věrnost" předplatitelů. Mimochodem jak jste na tom si můžete ověřit ve správě accountu, na záložce Dofus, kde jsou vidět všechny vaše p2p, sečíst si je teda musíte ručně. BTW na nejstarším acc mám hezkých 8.6 roku, z čehož je vidět, že sice často pár měsíců nehraju, ale pořád platím... :-) V každém případě se nedá čekat žádná spektakulární odměna (něco jako free 100% úspěch na exo mage), a i když některé z těchto setů jsou hezké (resp. vybral jsem jen ty hezké), tak je budou mít skoro všichni, což je činí poněkud nezajímavými, zvláště když afaik nejvyšší odměna má být jen za 5 let p2p.


neděle 10. srpna 2014

King Nidas tutorial pro full partu

Moje úplně první návštěva Nidase ukázala, že to je dost snadný, tak i když je to trochu divokej boj, nakomentoval jsem z toho takovej tutorial. Vikin má prej hezčí, tak se třeba časem taky ukáže... :-)

pátek 8. srpna 2014

Patch 2.22 - zachraňte velrybu!

V úterý se objeví na ostrých server patch 2.22, tedy update z kategorie těch menších - a protože ho už detailně popsal Vikin, tak aspoň nové video...



Goult - zápasy 9.8.2014

Základní skupina turnaje se nám přehupuje do 2. poloviny a zatím je to velmi vyrovnané, na 16. posledním postupovém místě je s 21 body celkem 7 serverů, takže se nijak neformují jednoznační postupující a bude to zajímavé do posledního kola.

Ale každopádně z pohledu Rushu se ukazuje jak extrémě záleží na každém bodu, za 3 kola jsme přišli už o 4 naprosto jisté body (remíza rushu B v 1. kole a výhra D ve 3.), které by nás posunuli na celkové 4. místo. Takže začíná jít do tuhého a už si moc dalších začátečnických chyb nemůžeme dovolit.

Další věc, co se pomalu ukazuje je "štěstí" na los, swiss systém není dělaný na počítání součtu bodů, protože se jednoduše může stát, že velmi silný a vyrovnaný server přijde o spoustu bodů na serverech, které mají jeden nebo dva OP týmy a tedy nijak do celkového pořadí týmů nezasahují. Naopak slabší server může jednoduše proklouzat turnajem na chainu slabých týmů, co měli podobné štěstí v předchozích kolech. Takhle se například Allister dostal po 2. kole na 1. místo, ale v posledním kole ho štěstí opustilo a los pro ně byl neúprosný.

Každopádně Rushu v tomhle kole los velmi přál:

Rushu A vs Jiva D, 19:50, aréna B9

Jiva D vyhrála landslidem proti Silouate, takže všichni říkají, že je to OP tým ... ale když se podíváte na ten zápas, kde hrála za Sio kompletní sestava náhradníků v PvM setech a kdyby sac před wrathem dal sacrif, tak jednoznačně vyhráli.

Každopádně z poolu týmů, co 3x vyhráli je to relativně příznivý los.

Rushu B vs Ereziah D, 19:00, aréna B9

Tady není moc co řešit, extrémě slabý tým, co navíc jednou forfeitnul. Jestli ne tohle, tak už jedině oto-mustam.

Rushu C vs Many D, 19:00, aréna B9

Souboj mirror týmů, stát se může cokoliv, bude nejspíš záležet na ini order, ale na kvalitu týmu many bych moc nesázel.

Rushu D vs Alma D, 19:00, aréna A9

Alma úspěšně prochází turnajem přes forfeity, tak snad se rushu sejde a oni si budou moct zahrát ... a prohrát, Rushu tu má velkou výhodu classu a mapy.

Mapa, na které se bude hrát:


čtvrtek 7. srpna 2014

Goult - zápasy 7.8.2014

Rushu se zatím velmi daří a po 3 vítězstvích v minulém kole se drží na "postupovém" 14. místě a navíc nám přál los a všechny 4 zápasy jsou hratelné. Zajímavé na posledním kole bylo, že nové pravidlo o forfeitech (už není žádná diskvalifikace) se ukázalo jako dobrá volba, protože hodně serverů, které forfeitly první kolo se sešly a svůj zápas odehrály, takže to ve výsledku jenom pomohlo kvalitě turnaje.

Rushu A vs Farle C, 19:00, aréna A6 video

Rozhodně lehčí tým ze skupiny týmů se 2 výhrama, takže si nemůžeme na nic stěžovat. Základ je nepodcenit soupeře, když někoho Rushu zabije, jako se to málem vymstilo proti Shice. Jen tak pro zajímavost, je to stejná kombinace charů (osa/fogg/mask/iop) proti které hrál tým D předevčírem.

Rushu B vs Pouchecot C, 21:30, aréna B6

Pro změnu vyfasoval nejtěžšího soupeře tým B, i když Pouchecot C toho zatím moc nepředvedl, takže i tak je to velmi přijatelný soupeř. Bohužel proti Rushu tady stoji velká nevýhoda mapy, která prostě kombinaci cra/enu nesedne.

Rushu C vs Domen D, 19:50, aréna B6 video

Rushu C se konečně dočkalo a vyfasovalo hratelný tým, je to dobrá kombinace charů a Domen moc velkou kvalitu nemá, navíc má Rushu výhodu mapy.

Rushu D vs Sumens D, 21:30, aréna C6 video

Sumens hraje letos velmi dobře, i když to není top francouzský server, ale i tak je to poměrně příznivý los. Velmi podobné složení, proti kterému hrál tým D poslední zápas (rogue místo Iopa, což je přijatelnějsí). Takže tohle bych viděl taky velmi nadějně.

Mapa pro dnešní den:


středa 6. srpna 2014

Nový server: Shadow


Ankama už hodně dlouho neotevřela nový server, a má to pochopitelně důvod - na těch starých je místa dost, a díky server transferům si každý může přeskákat tam, kde mu to vyhovuje. Shadow nicméně bude nový mechanismem fungování - stejně jako Heroic tady bude smrt permanentní, ale pouze v PvM, smrt v PvP permanentní nebude! To je samozřejmě docela lákavé, protože mnoho běžných činností se na Heroicu vůbec dělat nedá (kvůli strachu z všudypřítomného gangu od PK), a i na jejich každoroční reprezentaci na Goultu je vidět, že to tam je trošku tragédie. Samozřejmě i na Shadow budou pořád fungovat nějaké PK triky (jako třeba nalákání do PvM boje co startne newbie, vykope všechny ostatní, a pak umře s podvedeným), ale jelikož equip tady nebude zůstávat v mobech, motivace někoho vytrikovat až k smrti nebude tak velká. 

Pravidla pro Shadow:
  • permanentní smrt v PvM
  • smrt v žádné formě PvP nevadí
  • žádné expy za Kolossium
  • žádné násobky XP a lootu
  • double XP pro mrtvé chary, až do jejich původního levelu, ale žádné bonusy za sekundární chary na acc
  • při smrti veškerý equip mizí
  • při smrti mizí i všechny achievmenty (ale je možné udělat je znova)
Sever bude mezinárodní, tj. stejně jako Heroic ve smyslu úplně pro všechny, a není možné na něj ani z něj cestovat. Přístup bude minimálně ze začátku pouze pro p2p. Jeho beta by měla být spuštěna ještě dnes, ostrý provoz pak začne 2. září.

pondělí 4. srpna 2014

Goult - zápasy 5.8.2014

V neděli se nehrálo a díky bugu na straně ankamy sme museli čekat na soupeře až do dneška. Ale nakonec byl pro Rushu los příznivý a 3 ze 4 soupeřů jsou pro nás velice přijatelní.

Zřejmě po naříkání serveru Ulette, kterému forfeitnul jeden tým (prý se jeden z nich nemohl přihlásit nebo co) a tím defakto vyřadil jednoho z největších favoritů ze hry o celkovou výhru se ankama smilovala a změnila pravidla:

Nově týmy které forfeitly nekončí, ale dál pokračují ve hře, jako by normálně prohrály, takže týmy mají jeste šanci pozbírat nejaké body pro server ... což je podle mě rozumné.

Tohle pravidlo nepřímo okusí z první ruky Rushu B, který vyfasoval Buhorado C, které se na první zápas nesešlo a je více než pravděpodobné, že se tak stane znovu :)

Rushu B vs Buhorado C

Kdyby se náhodou sešli rýsovala by se dalsi remízová situace, i když na téhle mapě moc remíz nebude.
Youtube - anglický komentář evilmind/marwen

Rushu A vs Shika B

Rushu tu má celkem jednoznačnou výhodu jak classu, tak mapy, ale Shika zatím nehrála, takže o nás bude mít informační výhodu a hrají tam nejznámější hráči z Shiky, takže bych je nepodceňoval tak moc.
Youtube bez komentáře

Rushu C vs Mylaise A

A je to opět hrdinný tým C, co vyfasoval bezkonkurenčně nejtěžsího soupeře. I když Mylaise A to v prvním zápase moc nefungovalo, takže i tohle bych viděl jako velmi hratelné.
Youtube bez komentáře

Rushu D vs Nehra B

Rushu tu má výhodu, že jestě nehrálo, ale zápas Nehry proti Heroicu nikdo nenahrával, takže žádné informace o nich stejně nemáme, každopádně je tam celkem jednoznačná výhoda jak classu tak mapy a navíc Nehra nespadá do top serveru.
Youtube by Tya.


Doplním doporučení na další zápasy, jen co bude na foru program oficiálních streamů.


Mapa na které se bude hrát:


neděle 3. srpna 2014

Ankama authenticator

Lepší ochrana accountu pomocí extra autorizace byla poprvé ukázána na conu, a upřímně řečeno - Ankama ji potřebuje jako sůl, protože všechny ochrany acc přidané v minulosti se v praxi ukázaly být nedostatečně blbuvzdorné. 

V následujícím francouzském videu se můžete podívat, jak to celé funguje. Pokud už nějakou podobnou aplikaci používáte (gmail, Blizzard, FB, atd), tak vás možná překvapí, že aplikace očividně negeneruje žádný výstup, který by uživatel ručně zadal při loginu, ale kamsi se po netu konektí sama. A pokud se jí to povede (tj. mobil musí mít připojení  k netu), autorizuje lognutí na account po dobu 30 vteřin. A to pravděpodobně pro kohokoliv? Nechci to úplně nějak kritizovat bez toho, abych rozumněl co se ve videu říká, a věděl přesně co a kam aplikace pošle, ale nadšením z toho teda netancuju. Protože zatímco mobilem vygenerovaný kod, zadavaný ručně, není útočníkovi k ničemu ani v případě, že keyloguje vaše PC, totéž posílané online nabízí mnoho možností zneužití, pokud není implementováno opravdu bezpečně - a Ankama programátory už známe, že...




Navíc jsou tu ještě podmínky jeho použití. Musíte mít certifikovaný account (což dává smysl), a i pokud nemáte, stejně budete veškeré info k tomu potřebné muset znát - po instalaci aplikace se account přidává pomocí jeho id, hesla, odpovědi na tajnou otázku, a kodu, který vám dorazí na email poté, co zadáte první tři věci. Po úspěšném přidání accountu získáte i recovery kod, abyste se dostali do hry i v případě, že o mobil přijdete. Když ho ztratíte, můžete se těšit na kolečko výživných emailů se supportem, zasílání kopií svých dokladů, atd..
Poněkud méně dávající smysl pak je to, že musíte před instalací VYPNOUT ŠTÍT. Ankama tvrdí, že to je proto, že rozhodně nechce obtěžovat hráče s vícenásebnou kontrolou. To mi ho teda vyndej, protection level Ankama. Mě teda štít naprosto neobtěžuje, a vzhledem k jeho technické realizaci vůbec nevidím důvod, proč by nemohl fungovat současně s authenticatorem, a dokonce si myslím, že to může být (alespoň pro mě) důvod, proč dát štítu přednost. Alespoň prozatím.

Autentikátor v téhle chvíli už není jen ve stádiu konceptu, můžete si ho od minulého týdne stáhnout na Google Play zde, nebo pro iOS zde, nicméně zatím je použitelný pouze pro francouzskou komunitu Wakfu, a testovací server Dofusu, přičemž ho ale můžete zkoušet jen v případě, že váš account je z července 2007 a starší. V další etapě testu bude aplikace přístupná pro celou frankofonní komunitu,
Sám ho testovat bohužel nemůžu, protože ač starý account mám, tak je "nekompatibilní s mým zařízením", a pevně doufám, že to je jen nějaká technikalita s nastavením jen pro Francii, a ne šikana mého čínského telefonu.

sobota 2. srpna 2014

Výsledky včerejších zápasů Rushu a info, kde sledovat Goult

Včera jsem nebyl na Goultu, a asi ani nebudu, dokud nedostanu reportérské účty. Bohužel v tomhle Ankama opět naprosto selhala a já doteď nemám přístup na Goult server. Nevím, nějaké streamingy mají asi fakt v péru. Nejlepší na tom je to, že Izmar napsala na dofus.com článek jako kráva, abysme náhodou nezapomněli. Akorát zapomněli dodat, že Izmar čekuje Ankabox tak jednou za půl měsíce. Konkrétně, psal jsem jí 21. července. odpověď došla 31. To by ještě šlo, ale co jsem se dozvěděl od Izmar? Abych napsal Ralfymu o staré účty z loňska (!). To je fakt nehorázná flákárna, taky bych chtěl pracovat v Ankamě. Asi je hodně těžké vytvořit pár účtů a rozeslat je 2-3 lidem, kteří z international serverů chtěli dělat live přenosy a videa.

Pro pobavení jsem moji snahu o získání účtů vyscreenoval.

No, zkontaktoval jsem Ralfyho a evila (evil všechno asi vymazal), jestli si náhodou neuložili nějaké ty účty, já jsem ve svojem kompu našel jeden z loňska, na který se šlo lognout, už jsem byl i na serveru, ale na druhý pokus poté, co jsem shodil i updater a znova spustil se mi něco stáhlo a já už se na server nemohl připojit... To samé u Ralfyho, včera dokonce měl poctivě připravený live stream od 19 hodin, ale nemohl vysílat, protože mu Izmar stejně jako mně neposlal účet. On měl ale to štěstí, že mu nějaká dobrá duše pravděpodobně z nějakého zapomenutého serveru poskytla svůj account a nakonec mohl vysílat.

Takže, doteď mám hovno a napsal jsem i Izmar, aby vysolila nějaké nové účty, každopádně jestli si můj Ankabox přečte opět až za 10 dnů tak už bude půlka turnaje v prdeli. Do té doby holt nebudou žádné videa na našem kanále, musíme se spolehnout na cizáky, popř. live streamy. Fakt kvalitní stream je of Ralfyho, který vysílá hlavně fighty rosalu, ale je velká pravděpodobnost, že bude sledovat i Rushu.
http://www.twitch.tv/ralfyralfy
http://www.twitch.tv/valentosas - tenhle stream je od Tyaa (Rushu panda), včera vysílal docela kvalitně jen Rushu fighty

A teď něco o včerejších fightech, sice jsem neviděl všechny, jen částečně, ale na YT už jsem našel i nějaké videa.

Rushu A vs. Hyrkul B 4:0, video - začátek asi 1:01:30
Celkem slušná výhra pro Rushu, bohužel jsem ten fight neviděl a ani není žádné video na YT, třeba k tomu poví víc Marw ;)

Rushu B vs. Rykke-Errel A 0:4 nuda, video
Pekelně nudný fight, docela bez nápadu, cra věčně čekala na punitive/atoment, byla tam dobrá vidina triku s rholbakem, aby byla roguna v los/sadi by unbewla štíty a další kolo blitz, ale ani to nevyšlo.

Rushu C vs. Hecate B 0:4
Taky prý nic moc, ten jsem vůbec neviděl, ale prý nějaký blitz Rushu eni wrathem...

Rushu D vs. Goultard D 4:0 forfeit

Jinak další fighty se nehrajou v neděli, ale až v úterý, protože se prý objevila nějaká chyba v kalendáři, kterou nejde opravit. Snad aspoň tohle dá Izmar čas, aby nám konečně dala přístup. Vypadá to, že se konečně zaangažoval i evil, takže jestli se tam dostanem, budem snad moci nahrávat oba fighty, které se vždy budou hrát ve stejný čas najednou ;).

pátek 1. srpna 2014

Online vysílání dnešních zápasů Rushu...

Jelikož mi Izmar  pořád ještě neposlala účty na goult (naprostá neschopnost Ankamy, kterou ještě budu kritizovat později), máme tady nějaké live streamy pro ty, kteří chcou vidět Rushu zápasy. Já zatím nemůžu nic nahrávat, tak se holt musíme spokojit s tímhle.

Stream na Rushu fight (který začíná 21:30):
http://www.twitch.tv/valentosas

A Ralfyho stream, který je zaměřený hlavně na Rosal, ale občas přepne na jiné int zápasy:
http://www.twitch.tv/ralfyralfy